Σύγκριση εκδόσεων
Εδώ βλέπετε τις διαφορές μεταξύ της επιλεγμένης έκδοσης και της τρέχουσας έκδοσης της σελίδας.
Επόμενη αναθεώρηση | Προηγούμενη αναθεώρηση | ||
comment_law_12 [2019/03/05 10:02] – δημιουργήθηκε pournaras | comment_law_12 [2019/03/05 10:17] (τρέχουσα) – pournaras | ||
---|---|---|---|
Γραμμή 28: | Γραμμή 28: | ||
IMPS, Β/Ν στη 2η | IMPS, Β/Ν στη 2η | ||
- | Ο Βορράς (της Ομάδας Α) αγοράζει 4♥. Η Ανατολή (της Ομάδας Β) πασάρει μετά από μεγάλο δισταγμό. Μετά το «πάσο» του Νότου, η Δύση αγοράζει 4♠. Οι Β/Ν στη συνέχεια ανεβαίνουν στις 5♥ (X) | + | Ο Βορράς (της Ομάδας Α) αγοράζει 4♥. Η Ανατολή (της Ομάδας Β) πασάρει μετά από μεγάλο δισταγμό. Μετά το «πάσο» του Νότου, η Δύση αγοράζει 4♠. Οι Β/Ν στη συνέχεια ανεβαίνουν στις 5♥ όπου κάνουν 9 λεβέ. Ο Διαιτητής αργότερα αποφασίζει ότι οι 4♠ από τη Δύση ήταν παραβίαση του [[law_16|Νόμου 16]] και επίσης ότι οι 5♥ ήταν μια τυχοδιωκτική, |
Σε όλες σχεδόν τις περιπτώσεις κάνουμε τη διάκριση ανάμεσα στο Πραγματικό Αποτέλεσμα (ΠΑ) και το Φυσιολογικό Αποτέλεσμα (ΦΑ), δηλαδή το αποτέλεσμα της διανομής με ή χωρίς την παράβαση. Όταν το πραγματικό αποτέλεσμα είναι χειρότερο από το φυσιολογικό αποτέλεσμα για τον αναίτιο άξονα, τότε υπάρχει ζημιά ([[law_12|Νόμος 12Β1]]) και ο Διαιτητής επανορθώνει τη βαθμολογία στο φυσιολογικό αποτέλεσμα και για τους δύο άξονες. Εφόσον δεν είναι πάντα δυνατό να προσδιορίσουμε ένα μοναδικό φυσιολογικό αποτέλεσμα, | Σε όλες σχεδόν τις περιπτώσεις κάνουμε τη διάκριση ανάμεσα στο Πραγματικό Αποτέλεσμα (ΠΑ) και το Φυσιολογικό Αποτέλεσμα (ΦΑ), δηλαδή το αποτέλεσμα της διανομής με ή χωρίς την παράβαση. Όταν το πραγματικό αποτέλεσμα είναι χειρότερο από το φυσιολογικό αποτέλεσμα για τον αναίτιο άξονα, τότε υπάρχει ζημιά ([[law_12|Νόμος 12Β1]]) και ο Διαιτητής επανορθώνει τη βαθμολογία στο φυσιολογικό αποτέλεσμα και για τους δύο άξονες. Εφόσον δεν είναι πάντα δυνατό να προσδιορίσουμε ένα μοναδικό φυσιολογικό αποτέλεσμα, | ||
Γραμμή 267: | Γραμμή 267: | ||
Example 11: | Example 11: | ||
- | A pair is misinformed and ends up in 3NT going down one instead of playing in a making 6♦contract. If the polling shows that it is easy to get to 6♦with correct information, | + | A pair is misinformed and ends up in 3NT going down one instead of playing in a making 6♦ contract. If the polling shows that it is easy to get to 6♦ with correct information, |
- | If however the polling shows only a ~50% chance of the pair getting to 6♦, then the TD should assign a percentage of 6♦making together with a proportion of the various (successful and nonsuccessful) game-level contracts. After factoring in the associated uncertainty the TD obtains an adjusted frequency of: 0.50 x 1.2 = 0.60 (which equates to 6♦making ~60% of the time). | + | If however the polling shows only a ~50% chance of the pair getting to 6♦, then the TD should assign a percentage of 6♦ making together with a proportion of the various (successful and nonsuccessful) game-level contracts. After factoring in the associated uncertainty the TD obtains an adjusted frequency of: 0.50 x 1.2 = 0.60 (which equates to 6♦ making ~60% of the time). |
- | Now let us suppose that for 6♦to make the declarer has to find a queen and it is a pure guess. We therefore don’t know if he would get it right or not, so it is now normal to include a proportion of both 6♦making and 6♦going down as part of the final weighted result (again giving some consideration to the margin of doubt associated with the process). Hence, if it seems that getting to 6♦is 100% certain and making it is only a ~50% chance; the assigned score would be 6♦making ~60% of the time (0.50 x 1.2 = 0.60) and going down ~40% of the time. | + | Now let us suppose that for 6♦ to make the declarer has to find a queen and it is a pure guess. We therefore don’t know if he would get it right or not, so it is now normal to include a proportion of both 6♦ making and 6♦ going down as part of the final weighted result (again giving some consideration to the margin of doubt associated with the process). Hence, if it seems that getting to 6♦ is 100% certain and making it is only a ~50% chance; the assigned score would be 6♦ making ~60% of the time (0.50 x 1.2 = 0.60) and going down ~40% of the time. |
- | If the TD discovers that only ~50% of the players polled would get to 6♦, and that those in 6♦would only make it ~50% of the time then, based upon the raw percentages, | + | If the TD discovers that only ~50% of the players polled would get to 6♦, and that those in 6♦ would only make it ~50% of the time then, based upon the raw percentages, |
=== Serious error === | === Serious error === |